Criar servidor
Este guia te leva do zero ao servidor online no painel da ceu.gg. Se você acabou de criar a conta, o fluxo guiado de primeiro acesso já faz quase tudo - este guia serve para entender cada escolha e para criar servidores depois.
Visão geral (5 minutos)
- Entrar / criar conta
- Responder onde seus amigos jogam: computador, celular/console, ou os dois
- Se o servidor for só de computador: responder se quer plugins, mods, ou Minecraft puro
- Dar um nome e escolher o endereço
- Ajustar a jogabilidade: dificuldade, modo de jogo, quantos jogadores
- Revisar, criar e acompanhar o primeiro boot
Agora vamos no passo a passo.
Passo 1 - Entrar e criar sua conta
- Acesse o site e clique em "Entrar".
- Se ainda não tiver conta, use "Não tem uma conta? Cadastre-se" (ou login via Google, se disponível).
Passo 2 - Criar sua Comunidade
A Comunidade é onde seus servidores e seus membros ficam organizados. No primeiro acesso, o fluxo guiado cria a comunidade para você - este passo é o caminho manual, para quem já passou por lá.
- Clique em "Criar Nova Comunidade".
- Defina o nome (mínimo 4 caracteres) e se ela é pública ou privada.
- Clique em "Criar Comunidade".
Limites: o plano gratuito permite 1 comunidade com 1 servidor. Planos pagos permitem até 2 comunidades, com 1 servidor cada.
Passo 3 - Abrir o wizard de criação
Dentro da sua Comunidade, abra a aba Servidorese clique em "Criar servidor".
O wizard tem 5 etapas:
- Jogadores - onde seus amigos jogam e se você quer plugins ou mods
- Endereço - nome do servidor e subdomínio
- Jogabilidade- dificuldade, modo de jogo, quantos jogadores, MOTD e seed do mundo. Aqui também fica o bloco "Quero escolher a versão e o template na mão"
- Revisão - confere tudo, com o motivo de cada escolha
- Criação
O que você responde na etapa Jogabilidade já vale no primeiro boot - o servidor sobe configurado, sem precisar reiniciar. A seed do mundo só pode ser escolhida aqui: mudá-la depois não regenera um mundo que já existe.
O wizard não pergunta sobre whitelist: o servidor nasce aberto a quem tem o endereço. Ligar a lista no primeiro boot, com ela ainda vazia, trancaria todo mundo fora - inclusive você. Para restringir quem entra, use a aba Jogadores depois de o servidor estar no ar.
Comunidade (dashboard) com o botão "Criar servidor" visível.
Passo 4 - O que suas respostas viram, por baixo
O wizard não pergunta "Paper ou Purpur?". Ele pergunta onde seus amigos jogam e se você quer plugins ou mods, e traduz assim:
| Suas respostas | O servidor que você recebe |
|---|---|
| Computador (Java) + Minecraft puro | Vanilla, última release estável |
| Computador (Java) + plugins | Paper |
| Computador (Java) + mods | Fabric (experimental) |
| Celular/console, e ninguém no PC | Bedrock nativo |
| Uns no PC, outros no celular | Paper com o template de GeyserMC (crossplay) |
Repare que a pergunta sobre modificar o jogo só aparece quando o servidor é só de computador. Se você escolher crossplay, o wizard não pergunta - e o motivo vale entender:
- O GeyserMC, que é o que faz jogadores de celular entrarem num servidor Java, é um plugin. Então o servidor tem que ser Paper. Você continua podendo instalar quantos plugins quiser depois, pela biblioteca do painel.
- Crossplay com mods não existe. Fabric e Forge não carregam plugin, então não há como ter o GeyserMC junto com mods. É uma escolha: ou crossplay com plugins, ou mods só para quem joga no computador.
Quer escolher na mão (Purpur, snapshot, Forge, NeoForge, uma versão específica ou outro template)? Abra o bloco "Quero escolher a versão e o template na mão", na etapa Jogabilidade.
Vanilla (servidor "puro")
Escolha Vanilla se você quer:
- experiência o mais próxima possível do jogo "cru" (sem API de plugins);
- servidor pequeno/privado (amigos) e poucas customizações;
- o mínimo de variáveis para dar problema.
Paper (recomendado para a maioria)
Escolha Paper se você quer:
- plugins (economia, proteção, permissões, minigames, etc.);
- melhor desempenho e recursos avançados;
- um ecossistema grande e maduro de plugins.
O PaperMC descreve o Paper como um servidor baseado em Spigot, feito para melhorar performance e oferecer recursos/APIs mais avançados.
Alerta honesto: em servidores Paper, algumas configurações/plugins podem alterar comportamentos "vanilla" (ex.: farms/exploits específicos). Se sua prioridade absoluta é mecânica 100% vanilla, considere Vanilla.
Passo 5 - Escolher versão (e evitar retrabalho)
No wizard, a parte de Detalhes muda conforme o tipo:
- Vanilla: você escolhe release/snapshot e a versão.
- Plugins: você escolhe Paper/Purpur e a versão.
Wizard - etapa Identidade (campo de nome e subdomínio).
Wizard - etapa Tipo (opções Vanilla vs Plugins/Paper).
Wizard - etapa Detalhes (Release/Snapshot e seletor de versão, ou Paper/Purpur e versão).
Recomendação bem direta:
- Plugins + estabilidade: Paper na versão estável mais recente que seus plugins suportam.
- Vanilla: use a versão que vocês vão jogar, mas evite "pular" muitas versões sem backup/teste.
Passo 6 - Revisão e Criação
Na etapa Revisão, confira:
- nome do servidor
- subdomínio
- tipo e versão
Depois avance para Criação e aguarde concluir.
Passo 7 - Primeiro boot (o que esperar + o que é problema)
7.1 Iniciar
- Selecione o servidor.
- Clique em "INICIAR".
- Aguarde o status mudar para "Online".
7.2 O que você deve ver nos logs
No primeiro start é normal demorar mais: o servidor precisa gerar arquivos iniciais e preparar o mundo.
Sinal clássico de que terminou de subir:
Done (...s)! For help, type 'help'Dica: use Logs em tempo real e Console em tempo real do painel para acompanhar inicialização e erros.
7.3 Problemas comuns no primeiro boot (e como resolver)
(A) Travou / encerrou falando de EULA
Na primeira execução, é comum o servidor gerar o arquivo eula.txt. Se eula=false, o servidor não sobe até você aceitar a EULA.
Como resolver pelo painel da ceu.gg:
- Pare o servidor (se estiver tentando subir).
- Vá em Servidor → Configurações → Aba "Arquivos".
- Abra
eula.txte altere paraeula=true. - Clique em "Salvar".
- Volte e clique em "INICIAR" novamente.
(B) "Arquivos / Plugins / Datapacks bloqueados"
Algumas áreas ficam bloqueadas enquanto o servidor está online. Se você precisa mexer em arquivos/plugins/datapacks, pare o servidor primeiro.
(C) "Can’t keep up! Is the server overloaded?"
Isso indica carga alta (mundo pesado, distância de render alta, plugins ruins, etc.). Normalmente melhora reduzindo view-distance e revisando plugins/config.
(D) "Connection timed out" ao entrar
Verifique se o servidor está Online, se você está usando o endereço correto e se não há instabilidade/rede.
Tela do servidor com botão "INICIAR" e o status mudando para Online.
Aba Console e/ou Logs mostrando o final do boot.
Passo 8 - Configurações essenciais pós-boot
Depois que o servidor gerar os arquivos iniciais, ajuste o básico:
- MOTD e ícone do servidor (Configurações → Geral → Aparência, com editor de cores e pré-visualização)
- dificuldade, modo de jogo, PVP
- distância de renderização (view-distance)
- Whitelist (se for privado)
Para whitelist e permissões (comandos e boas práticas), use este guia: Whitelist e permissões.
Configurações → Geral (MOTD com cores e ícone do servidor) e Arquivos (dificuldade, PVP, view-distance, whitelist).
Configurações → Arquivos com o eula.txt aberto + botão Salvar.
Passo 9 - Plugins e Datapacks (opcional)
Se você escolheu servidor compatível com plugins (Paper):
- use a aba plugins (quando disponível) para buscar/instalar,
Datapacks também podem ser gerenciados pelo painel (aba dedicada).
Boa prática: antes de atualizar versão do Minecraft ou do Paper, confirme compatibilidade do seu ecossistema (plugins).
Passo 10 - Convidar jogadores
Com o servidor Online, compartilhe o endereço/subdomínio com os jogadores e pronto.
Passo 11 - Manter o servidor saudável (checklist curto)
- Atualize plugins com cuidado.
- Não instale "qualquer coisa" sem checar reputação/compatibilidade.
- Monitore CPU/RAM e fique de olho nos logs.
Precisa de um checklist rápido?
Se estiver configurando um servidor público, revise também Boas práticas.