Erros comuns
Aqui estão os problemas mais frequentes e o que fazer para resolver.
Dica: quase sempre a resposta está nas últimas linhas do console/log. Veja Usando o console e como copiar o erro certinho.
Connection timed out
Causa: Endereço/porta incorretos, servidor offline, firewall bloqueando, instabilidade de rede, ou sobrecarga.
Solução (passo a passo):
- Confirme que o servidor está online e sem erro no console.
- Confirme IP e porta (se não for a padrão, precisa entrar como
IP:PORTA). - Verifique se há incidente de conectividade: Status.
- Se estiver usando proxy (Velocity/Bungee): confirme que você está conectando no endereço correto.
- Se o console mostrar lag extremo, trate performance primeiro (veja "Can’t keep up").
Como prevenir:
- Tenha um endereço fixo (e compartilhe sempre no mesmo formato
IP:PORTA). - Evite instalar/atualizar plugins em horário de pico sem testar.
- Monitore travamentos/lag (TPS) para não "parecer offline".
O que enviar no suporte:
- IP/porta que você está usando para conectar.
- Horário aproximado do erro.
- Trecho do console do momento (50–100 linhas finais).
- Se possível: print do erro no client + mensagem completa.
You are not whitelisted
Causa: Whitelist está ligada e o jogador não está autorizado.
Solução:
- Adicione o jogador:
/whitelist add <jogador> - Ou desative:
/whitelist off
Como prevenir:
- Mantenha uma lista de jogadores autorizados (principalmente se o servidor for privado).
- Evite alternar whitelist sem avisar o pessoal.
O que enviar no suporte:
- Se o jogador está usando o nick correto (e se mudou recentemente).
- Saída de
/whitelist list(ou print do console). - Configuração
white-list=true/false(se você alterou).
Guia: Whitelist e permissões
Plugin incompatible / UnsupportedClassVersionError (Java)
Causa: O plugin foi compilado para um Java mais novo do que o Java em uso (ou não é compatível com sua versão do servidor).
Solução (passo a passo):
- Identifique qual plugin está falhando (normalmente aparece no stacktrace).
- Atualize o Java do servidor para o mínimo exigido ou use uma versão do plugin compatível.
- Confirme compatibilidade: plugin ↔ versão do Minecraft/Paper.
- Se começou após update: volte uma versão do plugin e teste.
Como prevenir:
- Sempre conferir "Supported Minecraft versions" e "Java version" do plugin antes de instalar.
- Atualize plugins em lote pequeno (1–3 por vez) para isolar culpados.
O que enviar no suporte:
- Nome e versão do plugin (arquivo
.jare versão do plugin). - Versão do Paper/Minecraft e Java.
- Stacktrace completo do erro (não só a última linha).
Leitura recomendada: Compatibilidade de plugins: Java e versão do servidor
Can't keep up! Is the server overloaded?
Causa: O servidor está "atrasando ticks" (CPU no limite, mundo pesado, config alta, plugins/mods custosos, ou IO lento).
Solução (passo a passo):
- Reduza
view-distanceesimulation-distance. - Teste iniciar sem plugins (ou removendo os últimos instalados).
- Evite tarefas pesadas em massa (geração de mundo, farms gigantes, WorldEdit, etc.).
- Gere um diagnóstico (timings/profiler) para achar o culpado.
Como prevenir:
- Não exagere em distância de render/simulação.
- Instale plugins "pesados" só se você realmente precisa (e monitore impacto).
- Faça mudanças grandes fora do horário de pico.
O que enviar no suporte:
- Últimas 200 linhas do console.
- Lista de plugins/mods (e os últimos que você instalou).
- Print/relato de quando o lag acontece (sempre? após entrar? ao explorar?).
Checklist recomendado: Lag/TPS baixo: checklist de performance
java.lang.OutOfMemoryError (Java heap space / Metaspace)
Causa: O Java ficou sem memória para alocar objetos (heap) ou carregar classes (metaspace), por pouca RAM ou vazamento de plugin/mod/config.
Solução (passo a passo):
- Aumente a memória alocada para o servidor (RAM).
- Reduza carga: remova/atualize os últimos plugins/mods instalados.
- Se for modpack pesado: reduza mods ou use um plano/limite de RAM maior.
- Se o erro aparecer após horas/dias: suspeite de plugin/mod com leak e isole.
Como prevenir:
- Não rode modpacks grandes com pouca RAM.
- Prefira versões estáveis e plugins conhecidos.
- Atualize Java/Paper/plugins com cuidado (um por vez).
O que enviar no suporte:
- Linha do erro (heap/metaspace) + stacktrace completo.
- Quanto de RAM está alocada e uso aproximado quando caiu.
- Lista de plugins/mods e versão do servidor.
Leitura recomendada: OutOfMemory: checklist de RAM e leaks
Failed to load datapacks (can't proceed with server load)
Causa: Um datapack (ou algo que gera datapack via mod/plugin) está inválido/incompatível e o servidor bloqueia o boot.
Solução (passo a passo):
- Faça backup do mundo.
- Remova/renomeie a pasta
datapacksdo mundo (ou o datapack recém-adicionado). - Inicie em modo seguro (
--safeMode) para recuperar e entrar no mundo, se aplicável. - Recoloque datapacks um a um até achar o que quebra.
Como prevenir:
- Teste datapacks em um mundo de teste antes do servidor "principal".
- Evite misturar datapacks antigos com versões novas do Minecraft.
O que enviar no suporte:
- Mensagem completa do erro e stacktrace.
- Versão do Minecraft e lista de datapacks/mods recentes.
- Se possível: qual datapack foi o último a ser adicionado/atualizado.
Leitura recomendada: Datapacks: diagnóstico e recuperação