Resolução de ProblemasErros comuns

    Erros comuns

    Aqui estão os problemas mais frequentes e o que fazer para resolver.

    Dica: quase sempre a resposta está nas últimas linhas do console/log. Veja Usando o console e como copiar o erro certinho.

    Connection timed out

    Causa: Endereço/porta incorretos, servidor offline, firewall bloqueando, instabilidade de rede, ou sobrecarga.

    Solução (passo a passo):

    1. Confirme que o servidor está online e sem erro no console.
    2. Confirme IP e porta (se não for a padrão, precisa entrar como IP:PORTA).
    3. Verifique se há incidente de conectividade: Status.
    4. Se estiver usando proxy (Velocity/Bungee): confirme que você está conectando no endereço correto.
    5. Se o console mostrar lag extremo, trate performance primeiro (veja "Can’t keep up").

    Como prevenir:

    • Tenha um endereço fixo (e compartilhe sempre no mesmo formato IP:PORTA).
    • Evite instalar/atualizar plugins em horário de pico sem testar.
    • Monitore travamentos/lag (TPS) para não "parecer offline".

    O que enviar no suporte:

    • IP/porta que você está usando para conectar.
    • Horário aproximado do erro.
    • Trecho do console do momento (50–100 linhas finais).
    • Se possível: print do erro no client + mensagem completa.

    You are not whitelisted

    Causa: Whitelist está ligada e o jogador não está autorizado.

    Solução:

    • Adicione o jogador: /whitelist add <jogador>
    • Ou desative: /whitelist off

    Como prevenir:

    • Mantenha uma lista de jogadores autorizados (principalmente se o servidor for privado).
    • Evite alternar whitelist sem avisar o pessoal.

    O que enviar no suporte:

    • Se o jogador está usando o nick correto (e se mudou recentemente).
    • Saída de /whitelist list (ou print do console).
    • Configuração white-list=true/false (se você alterou).

    Guia: Whitelist e permissões


    Plugin incompatible / UnsupportedClassVersionError (Java)

    Causa: O plugin foi compilado para um Java mais novo do que o Java em uso (ou não é compatível com sua versão do servidor).

    Solução (passo a passo):

    1. Identifique qual plugin está falhando (normalmente aparece no stacktrace).
    2. Atualize o Java do servidor para o mínimo exigido ou use uma versão do plugin compatível.
    3. Confirme compatibilidade: plugin ↔ versão do Minecraft/Paper.
    4. Se começou após update: volte uma versão do plugin e teste.

    Como prevenir:

    • Sempre conferir "Supported Minecraft versions" e "Java version" do plugin antes de instalar.
    • Atualize plugins em lote pequeno (1–3 por vez) para isolar culpados.

    O que enviar no suporte:

    • Nome e versão do plugin (arquivo .jar e versão do plugin).
    • Versão do Paper/Minecraft e Java.
    • Stacktrace completo do erro (não só a última linha).

    Leitura recomendada: Compatibilidade de plugins: Java e versão do servidor


    Can't keep up! Is the server overloaded?

    Causa: O servidor está "atrasando ticks" (CPU no limite, mundo pesado, config alta, plugins/mods custosos, ou IO lento).

    Solução (passo a passo):

    1. Reduza view-distance e simulation-distance.
    2. Teste iniciar sem plugins (ou removendo os últimos instalados).
    3. Evite tarefas pesadas em massa (geração de mundo, farms gigantes, WorldEdit, etc.).
    4. Gere um diagnóstico (timings/profiler) para achar o culpado.

    Como prevenir:

    • Não exagere em distância de render/simulação.
    • Instale plugins "pesados" só se você realmente precisa (e monitore impacto).
    • Faça mudanças grandes fora do horário de pico.

    O que enviar no suporte:

    • Últimas 200 linhas do console.
    • Lista de plugins/mods (e os últimos que você instalou).
    • Print/relato de quando o lag acontece (sempre? após entrar? ao explorar?).

    Checklist recomendado: Lag/TPS baixo: checklist de performance


    java.lang.OutOfMemoryError (Java heap space / Metaspace)

    Causa: O Java ficou sem memória para alocar objetos (heap) ou carregar classes (metaspace), por pouca RAM ou vazamento de plugin/mod/config.

    Solução (passo a passo):

    1. Aumente a memória alocada para o servidor (RAM).
    2. Reduza carga: remova/atualize os últimos plugins/mods instalados.
    3. Se for modpack pesado: reduza mods ou use um plano/limite de RAM maior.
    4. Se o erro aparecer após horas/dias: suspeite de plugin/mod com leak e isole.

    Como prevenir:

    • Não rode modpacks grandes com pouca RAM.
    • Prefira versões estáveis e plugins conhecidos.
    • Atualize Java/Paper/plugins com cuidado (um por vez).

    O que enviar no suporte:

    • Linha do erro (heap/metaspace) + stacktrace completo.
    • Quanto de RAM está alocada e uso aproximado quando caiu.
    • Lista de plugins/mods e versão do servidor.

    Leitura recomendada: OutOfMemory: checklist de RAM e leaks


    Failed to load datapacks (can't proceed with server load)

    Causa: Um datapack (ou algo que gera datapack via mod/plugin) está inválido/incompatível e o servidor bloqueia o boot.

    Solução (passo a passo):

    1. Faça backup do mundo.
    2. Remova/renomeie a pasta datapacks do mundo (ou o datapack recém-adicionado).
    3. Inicie em modo seguro (--safeMode) para recuperar e entrar no mundo, se aplicável.
    4. Recoloque datapacks um a um até achar o que quebra.

    Como prevenir:

    • Teste datapacks em um mundo de teste antes do servidor "principal".
    • Evite misturar datapacks antigos com versões novas do Minecraft.

    O que enviar no suporte:

    • Mensagem completa do erro e stacktrace.
    • Versão do Minecraft e lista de datapacks/mods recentes.
    • Se possível: qual datapack foi o último a ser adicionado/atualizado.

    Leitura recomendada: Datapacks: diagnóstico e recuperação